小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……动视瞬间凭借着高超的游戏质量,以及实在的宣传,取得了不一般的成功,出门拿着的木棒也换成了圣剑,一身农装也换成了橙色套装

WITHOUT YOU

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怎么想取决于你。……怎么想取决于你。故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……结果,阿尔法陷入了抑郁,并了学业

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

小农民丁克(Dink Smallwood)

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丁克森林, 丁克历险记。发行日期:1997-12-31。……当然,这个游戏是幽默成名的

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

枸杞忧天:太空飞船大战(1)

indienova.com/u/elsong/blogread/35117

从零开始做一个太空飞船大战(平面)的小游戏 把之前做的demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空一些

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

(h)游戏在背景设定上有一定程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝梦的孵蛋系统。……来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己

晓之护卫 ~主角们的休息日~(Akatsuki no Goei: Principal-tachi no Kyuujitsu)

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Daybreak: A Day in the Life of the Ladies, 暁の護衛~プリンシパルたちの

版本:Early Access


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